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K-게임 산업, 열정의 현장 속으로!
등록일 : 2022.09.09
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▶ K-게임 성장을 뒷받침한 정부의 지원 정책들
문화체육관광부 게임콘텐츠산업과 정윤재 과장을 통해 정부 주도 현재 진행형의 다양한 게임 지원 정책에 대해 들어보고, 게임 인재 육성을 위한 한국콘텐츠진흥원의 ‘게임인재원’과 ‘글로벌게임허브센터’의 운영현황을 살펴본다.

▶ K-게임의 현장 속으로!
각국에서 벤치마킹하고자 찾는다는 글로벌게임허브센터!
견학 온 말레이시아 사람들에게 해외에서 본 K-게임 육성 정책은 어떨지 들어본다.

▶ 대한민국 게임 산업을 이끌어 갈 인재들
‘게임인재원’에서 게임 제작을 공부하고, 대한민국 대표 게임기업 ‘크래프톤’을 포함해 중견기업, 스타트업에 취업한 수료생들! 각자의 위치에서 자신의 꿈을 펼쳐나가는 청년들을 만나본다!

▶ 향후, 더 기대되는 대한민국 게임 산업
향후 메타버스 발전에 따라 변화할 게임 산업의 미래까지 살펴보며 게임 산업의 밝은 앞날을 그려본다. 오늘, 그리고 내일 끊임없이 발전할 세계 속 K-게임을 기대해본다.

출연자:
이양환 (한국콘텐츠진흥원 게임본부 게임본부장)
정윤재 과장 (문화체육관광부 게임콘텐츠산업과)
양진영 (K사 인사담당자)
이수종 (게임인재원 1기, 엔진 프로그래머)
이창준 (게임인재원 1기, 밸런스 디자이너)
김여름 (게임인재원 1기, 게임 아트 파트)
육탁기 (게임인재원 1기, ‘G사’ 대표)
민송희 (게임인재원 2기)
고정태 (게임인재원 3기)
Ahmed Johanif Bin Mohd Ali (말레이시아 공무원단)
Nubailah Binti Arshad (말레이시아 공무원단)
김상균 (K대 경영대학원 교수)



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